¿Cuál es el último rumor sobre la realidad virtual? Tras una década de desarrollo, esta generación de realidad virtual incorpora mucha más tecnología en un espacio aún más reducido, pero como ingenieros y fabricantes de ciencia de los materiales, puedo afirmar con seguridad que estamos preparados.
Aunque no le interesen los juegos, las actualizaciones de procesadores, sensores, cámaras, baterías y pantallas deberían llamar su atención. Los avances tecnológicos están impulsados por las necesidades de las aplicaciones: en este caso, la realidad virtual debe ser más precisa, interactiva y ligera.
Los chips de silicio más pequeños y potentes se fabrican con tecnología de 7 nm: desde el punto de vista del ensamblaje, es un paquete de 13x13 mm que tenemos que colocar y fijar en la placa de circuitos. A esa escala , la fiabilidad se convierte en un reto; incluso las pequeñas variaciones pueden ser puntos de fallo cuando cada conexión está separada por sólo 0,35 mm. Afortunadamente, nos hemos preparado para este tamaño de encapsulado trabajando en diseños de teléfonos móviles durante los últimos años. Nuestros polvos de soldadura y fundentes más finos están preparados para ayudar con un estricto control del proceso.
A diferencia de los teléfonos móviles, los cascos de RV necesitan muchos más sensores repartidos en lugares muy distintos. ¿Cómo crees que el casco sabe dónde estás mirando o dónde están tus manos? Por supuesto, el procesador realiza los cálculos necesarios, pero podemos tomarnos un momento para apreciar la importancia que están adquiriendo los circuitos flexibles. La pantalla, el procesador y TODAS las cámaras, botones y sensores tienen que estar conectados entre sí. Los circuitos flexibles son una tecnología nueva y más cara que las placas de circuito impreso tradicionales, por lo que corresponde a los fabricantes (y a nosotros, los proveedores) asegurarse de que todas las conexiones funcionen. La conexión entre los circuitos flexibles y los rígidos puede realizarse mediante vías o mediantesoldadura en caliente.
Lo último en lo que quería profundizar (aunque, desde luego, no es el final de los avances en tecnología de RV) es en lo mucho que cuesta que una pantalla se vea bien en RV en comparación con un televisor o un teléfono móvil. Tener una pantalla tan cerca de los ojos puede convertirse en un dolor de cabeza. Los líderes de la RV no sólo utilizan píxeles LCD u OLED de alta densidad(parece que todavía no microLED...), sino que también emplean software para crear una apariencia de distancia o, en un caso, para seguir el movimiento ocular del usuario y obtener la máxima resolución sólo donde está mirando, igual que hace el ojo humano.
Yo, por mi parte, estoy deseando ver y facilitar nuevos desarrollos futuros en RV, ¡y después de todo esto espero que usted también!


